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ReonViewin'S HOBBY LABO

日頃の趣味活動について-最近物忘れが多くなったので忘れないための記録。一覧メニューは下の方にあります


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思ったよりかは・・・


思ったよりかは・・・

blenderで、この前作った女の子の3DCGの

アニメーションを確認してみた

確かに、早くなった。

早くなったんだけど・・・・

おもったりより微妙・・・

ノートの三倍

デスクの二倍ちょっとスピードは出ている

CPU性能で行ったら

確かに、

そんなもののはず

なのに、なぜか腑に落ちない・・・

予定通りのスピードのはずなのに・・・


グラボを良いのにしたから

もう少しは出ると思ったのに


blenderは、グラボってあまり使わないのかなぁ~~~


Quadroのほうが、もう少し出たのかなぁ~~~

お金をあまりかけたくなかったら

これで仕方がないのかも?



でも、

今までの2倍ちょっとは早くなるから

ストレスは軽減される。



何しろ、今まで20分かかっていたものが

10分で済むことになる。


そう考えれば

だいぶ早くなったのだから。


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  1. 2018/09/27(木) 09:39:41|
  2. blender
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物理演算は、いいのだけど・・・


服の部分を物理演算で動かすのは、いいのだけど・・・

処理がとんでもなくなる。

服を追加して試したら・・・

話にならないくらい、、、

カク・・・・・カク・・・・・・と表示する

これでは、趣味といえどもやってられないので・・・

物理演算は、今のマシンでは無理ということで

普通におこなうことにする。

新しいPC買うのも大変だし・・・

仕事には、今のスペックで問題ないから・・・

勿体ないし。

普通に動かす分には、

それほど時間がかからない・・・

あと、これ以上負荷かけると

PCがこわれそうなので・・・

諦めました。


そんなわけで、いろいろ試したけど

普通にすることにしました。


でも、設定が・・・結構大変なのです


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  1. 2018/08/29(水) 10:29:55|
  2. blender
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3Dプリンタで作るとき・・・


接合部分に面があるか

other04862.jpg


ないかで、

other04863.jpg


作るときのプリンタヘッドの動きが変わる

面があると
そこで切れたようになるので

最悪、つながらない・・・

繋がったとしても
中身に入る物もそこで途切れるため
強度が悪くなる可能性もある。

複雑なものを作るときは
結構このかみ合わせ部分を

工夫しないと作り終わって
すぐにポロってなるし・・・・

かといって、この面部分を全部修正するのも面倒。

結構大変・・・

あと、丸くなっている部分も
結構うまくいかないので
思ったよ難しいです。

other04864.jpg


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  1. 2018/08/21(火) 09:41:42|
  2. blender
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2枚差しの方がいいかも?


blenderようにPCを買おうと
いろいろ調べてみると、

そこそこのグラボを
2枚差しの方がよさそう!

i7の自作PCの 中古ベースにグラボを二枚積むか
ショップブランドの新品のi5にグラボ2枚載せの方がいいかも?

後は、予算次第かなぁ~~~

ワークステーションは、すごく魅力的なんだけど
やはり、予算オーバーと
趣味で使うにはコストパフォーマンスが悪い。

通常使うPCにもしたいから
電気代のことも考えないといけないし・・・

そう考えると
i5がいいかなぁ~~~~~


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  1. 2018/08/16(木) 10:43:52|
  2. blender
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やっと顔もできた


ws000239.jpg

やっと出来た。
今日休みだったから
せこせこと作っていた。

服がテロ~~ンってしているから
そこをもう少し改造して

ボーンを埋め込めば

動かすことができそう!!

髪が、かつらっぽいから
そこも修正が必要かなぁ~~~

これは、本当に修正が大変です。。。

で、動かしてみたら、気持ち悪い動きだからと
また修正・・・

考えると頭が痛くなるから
気長に作っていこう!!


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  1. 2018/08/13(月) 21:09:51|
  2. blender
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