ReonViewin'S HOBBY LABO

日頃の趣味活動について-最近物忘れが多くなったので忘れないための記録。一覧メニューは下の方にあります


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blender UVテクスチャ -- 6 --


blen01502.jpg

この前のCGの下部にオプションを付けて

テクスチャを全体的に張りなおしてから

球の部分が上下にアニメーションするようにしてみた・・・


動画にしようと思ったけど


数秒しかない動画を作ってもしょうがないし


アニメーションGIFにしようとしたら


いつもできているのに


今回は、エラー・・・


なので、動いている絵はありません・・・


下部の羽もアニメーションさせたいと思っているので


出来たら、少しは見栄えが良くなるかもしれないので


動画にしてもいいかなぁ~~~


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  1. 2018/01/09(火) 20:00:45|
  2. blender
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blender UVテクスチャ -- 5 --


前回までだと、普通にテクスチャを張っただけで
地味っぽいので

カラーランプのチェックを入れて
少し設定を変えたら

blen01408.jpg

かなり光って見えるようになった。

blen01409.jpg

光って見えるのは
すごくいいんだけど。

光りすぎ感もあるので

次にこんな感じに設定した。

blen01410.jpg

まぁまぁ落ち着いた感じに光っている

blen01411.jpg

さらに、こんな感じしてみた。

blen01412.jpg

さっきのより、暗く感じる

blen01413.jpg


本当に光っている感じがするのは
初めの何だけど・・・


二番目のが私には好みかもしれない・・・・


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  1. 2018/01/06(土) 21:19:17|
  2. blender
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blender UVテクスチャ -- 3 --


テクスチャづくりお練習で、
こんな形を作ってみた。

blen01301.jpg

UVテクスチャを作ってみたら
こんな風になった。

形が難しくなると、こっちも変わった形になる。

blen01302.jpg

フォトレタッチソフトで加工

blen01303.jpg

テクスチャを張ってみた。

blen01304.jpg

拡大図

blen01305.jpg

もう少し、画像加工をうまく行えば
いいものが出来そう!



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  1. 2018/01/03(水) 19:28:40|
  2. blender
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blender UVテクスチャ -- 2 --


好きなように、フォトレタッチソフトで修正。
といっても

初めは向きとか確認する為に
簡単な記号などを書く


描いたものを、
今度は取り込む


blen01217.jpg

テクスチャをクリック

blen01218.jpg

真ん中のmaterial textureをクリックして

blen01219.jpg

下部にあるOKを押す

blen01220.jpg

開くをクリックして

blen01221.jpg

修正した、先ほどのファイルを指定

blen01222.jpg

blen01223.jpg

マテリアルに変更

blen01224.jpg

表示される。

blen01225.jpg


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  1. 2018/01/02(火) 18:28:04|
  2. blender
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blender UVテクスチャ -- 1--


blenderの初期画面から

blen01201.jpg

マテリアルのアイコンをクリック

blen01202.jpg

新規ボタンがあればクリック
無ければ、次へ

blen01203.jpg

以下みたいになる。

blen01204.jpg

メインの表示部分を、2分割して
3Dビューアイコンをクリックして

blen01205.jpg

UV/画像エディターに変える

blen01206.jpg

オブジェクトモードを

blen01207.jpg

編集モードに変更

blen01208.jpg

メッシュをクリックして

blen01209.jpg

UV展開の

blen01210.jpg

スマートUV投影をクリックすると

blen01211.jpg

わからないからとりあえずOK

blen01212.jpg

UV/画像エディターが、以下のように変わる

blen01213.jpg

テクスチャーの画像を加工したいので
保存をする

UVをクリック

blen01214.jpg

UV配置をエクスポート

blen01215.jpg

ファイルの保存場所と
ファイル名を入れて

blen01216.jpg


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  1. 2018/01/01(月) 19:44:08|
  2. blender
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