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ReonViewin'S HOBBY LABO

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二日連続整地作業・・・・疲労


二日連続整地作業したので

体が筋肉痛・・・・

体は筋肉痛になったけど


庭はいい感じになりました。



でも、デスクワークばかりの仕事だから


たまに体を使うのはいいことですね!

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  1. 2018/01/17(水) 09:23:55|
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Unity 配列 練習・・・・



配列を

こんなイメージで

Uni3dMaze0010.jpg

つくってみると

public int[,] arrays= new int[,] {
{ 1, 2, 3, 4, 5},
{ 6, 7, 8, 9,10},
{11,12,13,14,15},
{16,17,18,19,20}
};

のようにして、

foreach (int i in arrays)
{
Debug.Log("i==" + i+"<=>");
text += i.ToString() + "<=>";
}

とすると

Uni3dMaze0011.jpg

となり


for (int y = 0; y < arrays.GetLength(1); y++)
{
for (int x = 0; x < arrays.GetLength(0); x++)
{

text += "(X,Y)=("+x+","+y+")="+arrays[x, y].ToString();
}
text += "\n";
}

とすると

Uni3dMaze0012.jpg

となり

for (int x = 0; x < arrays.GetLength(0); x++)
{
for (int y = 0; y < arrays.GetLength(1); y++)
{

text += "(X,Y)=(" + x + "," + y + ")=" + arrays[x, y].ToString();
}
text += "\n";
}

とすると

Uni3dMaze0013.jpg

となる。


見やすいのは、、、

こうかなぁ~~~

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  1. 2018/01/16(火) 20:30:44|
  2. Unity
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ちょこっと前、microSDカードを・・・・


microSDカードを、、、ちょこっと前に折ってしまった。。。


慌てていて、、、

折ってしまった・・・・


データーは、バックアップしたばっかだったので

消えたデーターは、一日分くらい

だから、まだ、取り返しはつくけど・・・・


microSDカードは、

新しく買おうとすると・・・


結構値段が高い気がする・・・


何せ小さいから・・・

スマホと一緒に買うと・・・


まぁしょうがないかなぁ~~~

って、気分になるけど・・・



単体でmicroSDだけ買うと・・・


こんなに小さいのに、

5000円?

って、思うし・・・


かといって、容量の小さいものは入れたくないし‥‥



いつも、悩みます・・・・









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  1. 2018/01/16(火) 09:52:21|
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動画編集ソフトの挙動がおかしい・・・


久しぶりに、MovieStudio13を起動したら
すごく重くなりすぎていて

何もできない状態・・・・


とりあえず、
ユーザー設定の
起動時に前回使用したプロジェクトを自動的に開くを解除して

グラフィックドライバもおかしくなっているかも?

ということで

ドライバ、アンインストールして、入れ替えました。


何度か起動しなおしたら、、、


問題がなかったかのように動く・・・


あと、

Unityの作業しているときに起動しようとしたのも

悪かったのかも???

メモリの空き容量を確認しても

問題なかったようだし・・・



何がおかしかったのかは

わからなかったけど

とりあえず直ってよかった。





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  1. 2018/01/15(月) 22:32:30|
  2. Unity
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Unity 迷路作成 探索 メモ


今回使ったもののメモ


何日かかけて
迷路自動作成とゴールを探索っていうのを
作ってみたけど、
結構疲れました。

どういうものを使ったか
残しておこう!!



2次元配列を一次元配列に変えるために
配列の長さを決めなくてはいけないけど
初期で配列を設定しておくと
配列の長さを変更する必要がある。

Array.Resize(ref 配列名, 長さ);
//Array.Resizeをつける時は、using System;


ブロックを表示させたり消したりして
確認がしたいので
一定間隔で、起動させるために。

IEnumerator Fade()
{
while (true)
{
//処理
yield return new WaitForSeconds(秒数);
}
}


分岐部分の履歴を残して
直前に入れた分岐履歴を
一個ずつ取り出す
var queue = new Stack();
queue.Push(StartMaze);
queue.Pop();


配列に入っている情報を
すべて取り出す。i
foreach (int i in 配列名)
{

}


二次元配列の場所を特定させながら
その要素を調べる
for (int y = 0; y < maze.GetLength(1); y++)
{
for (int x = 0; x < maze.GetLength(0); x++)
{
Debug.Log(x+","+y+"="+ maze[x,y]);
}
text += "\n";
}

配列の長さを調べる
 配列変数名.Length

多次元配列で各次元の配列の長さを調べる
 配列(変数)名.GetLength(次元数)



というようなものを使いました。

最後の最後に
スタート位置を変数にするのを忘れて
何度か無限ループに陥ってしまった・・・
ぼけぼけです・・・・

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  1. 2018/01/15(月) 10:29:59|
  2. Unity
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Unity 迷路 入口→出口探索2


入口から入って、ゴールを見つけるっていう
のはできたのですが、、、

入口からゴールまでの経路を出すっていうのが
うまくできなくて・・・・

結構悩んでしまった。

で、、、いろいろなところを参考にさせてもらって


こういう二次元配列を
Uni3dMaze0007.jpg


こんな風に、(0,0)を0として、順序良く場所を数字して
Uni3dMaze0008.jpg

一次元配列を作り直し
Uni3dMaze0009.jpg

来たところの配列番号をついたところに入れれば。。。。

ゴールから、来たところたどることができる

(3,3)つまり24が、ゴールだとすると

新しく作った一次元配列の24のところに入っている17が戻る場所
で、一次元配列の17に入っている10が、戻る場所

っていう風にたどっていけば、スタートまで戻ることができる。


それにしても、、、、

結構大変でした・・・・・


何せ、配列の個数を始めに設定できないから
変更しないといけないし・・・・


すぐに変更できなくて・・・驚いたし・・・・

手間取りまくってしまった・・・・


コード自体は。。。あまりにも見せれるものでないので

そこそこきれいになってから出そうと思います・・・


一応、できたにはできたのですが

少し思っていたのとは違うので

もう少し作り直したいと思っています。



まぁ作り直すまえに動作確認はしたいです。!

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  1. 2018/01/14(日) 21:38:43|
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Unity 迷路 入口→出口探索。


あれから少し考えて

入口から、ゴールまで、調べるというのは、
出来たのですが。

道なりに進んでいき、
分岐があったらその位置情報をのこし
行き止まりになったら
分岐から始める。

という感じで、出来たのですが

入口からゴールまでの道を示す
ってのが出来なくて

すごく困ってしまった!!


でも、見つけましたよ!!
あとは、作って実践するだけ!!

あ~~~つかれました。

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  1. 2018/01/14(日) 10:23:32|
  2. Unity
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050PLUSが・・・・最近音質すごくわるい・・・・他が原因かも?


050PLUSを使っているのですが。。。

さっき電話が来たとき、

ぶちぶち切れる感じで

音質というレベルではないくらい・・・・

使い物にならなかった・・・・



これは、、、、ヤバいっす。



また、こんなことがあるなら

解約かなぁ~~~




さらに・・・・

ほかのネット機器もおかしいから

もしかして?


ルーターなのか????


確かに、少し前にルーターを落としているから・・・・


その可能性もあるけど。




寒い時なんかは、

異様に止まったりもしているから・・・・



もしかしたら?


やっぱり、買ってからだいぶたつから

買い替えないといけないかなぁ~~~~

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  1. 2018/01/13(土) 20:35:21|
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Unity 昨日のネタの続き。


昨日のネタ通りに、作ってみたら

結構面白く迷路は作られたのですが・・・・

図にのって、迷路を大きくしすぎたら、、、

上からの図がない限り、、、、ゴールにはなかなかつかないし・・・・

これは、、、、つらい・・・・

ゴールの方法に印をつけるのは、簡単だけど

そもそも、迷路なので・・・・

意味がない!!!



迷った人用の、ナビが欲しくなってしまった・・・・



というわけで、次は、最短距離を教えてくれる物を作りたい!!



こっちのほうが、たぶん難しいと思う!!


で、、、ググると、沢山回答があるけど・・・・

なるべく回答を見ないで、、、作りたいなぁ~~~


迷路が作られている様子は、録画してあるので

編集して、早めにUPしたいと思っています。

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  1. 2018/01/13(土) 10:01:08|
  2. Unity
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この前買った手袋。




年末年始で、
忙しくてバイクに乗れなかったので
どんな手袋なのか?

試せなかった手袋。

今日やっと試せました!!

試した感想は、、、

値段の割に風を通さない。

たぶん、今日ほど寒くなければ、
縫い目から入ってきてると思う隙間風も
気にならないかも?

日が出て、少し寒さが和らいだ時は
問題ないくらいの冷たさ・・・

いつも使っていた手袋とは、
段違いの暖かさ・・・

ただ、私には、すこし大きい感じがする。

スマホ操作もできるということだけど
この機能は全然無理。

でも、防寒はすごくいいです。

かといって、たぶん東北以上の人には厳しいかも?
やはり、縫合がいまいちで隙間風が入るから・・・・ちょっと寒い。

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  1. 2018/01/12(金) 22:09:52|
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Unity -- 久しぶりに -- 迷路自動作成 ネタ


今度は、迷路ゲームを作ろうと思って

そこそこ考えていたんだけど

迷路のパターンを、製作者側が作ったんでは、

いつも同じ迷路を探索することになる。


敵をランダムで配置させたとしても

進む順序は、結局同じ。


なんかそれだとつまらない・・・・



というわけで


迷路を自動で作る方法を、

良くあるパターンで作ってみた


良くあるパターンというのは
自分のまわりにあるブロックを確認して
いける方法に通路を作るという方法。

Uni3dMaze0001.jpg


Uni3dMaze0002.jpg
Uni3dMaze0003.jpg
Uni3dMaze0004.jpg
Uni3dMaze0005.jpg

でも、これだと、一本道しか作れないので

自分の位置をリセットして
上下左右に通路のある場所をみつけ

Uni3dMaze0006.jpg

見つけたところを起点といて

また、通路を作っていくという方法で

作ろうと思う。

---- 注 ----
たぶん、追記追記で作っていくので、

かなり、汚いかも・・・


== 続きます ==

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  1. 2018/01/12(金) 10:32:40|
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鏡開き → お汁粉。


other04459.png

鏡餅で、お汁粉を作った。

最近の鏡餅にびっくり!!

容器のまま、電子レンジに入れると

すぐに柔らかいお餅になる!!


驚き!!!!


切らなくても、ちぎることが可能!!


こんなに簡単につくれるとは!!


家族が食べ過ぎてしまう!!!


余っている鏡餅を隠しておかなければ!!



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  1. 2018/01/11(木) 22:02:09|
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今日は、鏡開き


今日は、鏡餅をおろして食べます。

昔は、鏡開きをしてから

早く食べきらないと

カビたりしていたけど

最近は、パックに入っていたり

小さい鏡餅が売っていたりと

急いでたくさん食べなくて良くなった。


初めは、焼いたりして食べたけど

最終的には、油で揚げてました。


まぁ、油で揚げてしまえば

そこそこ日持ちするから、ゆっくり食べれるし

いいことはいいのですが


歳になったせいか

カロリーをとりすぎると

すぐに太るから

油ではあげたくない・・・・


なもので

最近の小さい容器に入った鏡餅はいいです!


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  1. 2018/01/11(木) 10:04:48|
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動画投稿もしたいと思っているけど・・・2


私は、動画作るとき

基本的に、自分の作ったゲームの説明だったりするので

PCの画面を録画して素材にしています。

スマホでも動画が撮れるから

素材集めには楽だと思う。

それらを使って動画を編集する

私が使っている編集ソフトは、MovieStudio13です

使い方はここをクリック

動画編集ソフトってのも結構お高くて、

使いやすいのから

使いにくいのまであるから、

出費がかかる。

著作権のことも考えながら編集しないといけないので

著作権フリーの素材といえども気を抜けない・・・・


で、かなりの作業をおこなって

アップロードをする。


編集作業さえなければ

アップロードは簡単。


で、、、編集作業のことを考えると

なかなか動画を作れない・・・・


動画を編集すると思うと、ブログ書いた方が楽だし

無編集の動画を投稿する勇気は・・・・ないです。

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  1. 2018/01/10(水) 22:41:08|
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動画投稿もしたいと思っているけど・・・


動画投稿もしたいと思っているけど

結構動画を投稿するのは、思ったより大変。

動画をUPするだけなら、

結構簡単にUPするのはできるけど・・・・


自分が見る側だと思うと・・・

映像はきれいな方がいいし、

無駄な部分は見たくないし、

音楽や効果音などは入れた方がいいし・・・

もちろん声も入っていた方がいい!


こんなことを感がえると

かなりの編集作業が必要になり


結局一本つくるのに一週間近くかかるし・・・・


写真撮って、自分の思ったことを

ぽいって書けるブログの楽に表現できそう・・・


もちろん、動画じゃないと伝わらないところは

時間をかけて作る価値はあるけど


ブログで表現できるところは、ブログのほうが楽。


私が趣味で作っているゲームの、

バグなんかの説明なんかは、


動画のほうがいいような気もしているけど・・・


現在も、バグが出ているので、、、

動画にすると面白いとは思うのがある・・・


話はそれたけど

動画を未編集でUPするは簡単!


だけど、、、


見栄えのいい動画作るのは

すごく大変です。

--- to be continued ---

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  1. 2018/01/10(水) 10:52:05|
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blender UVテクスチャ -- 6 --


blen01502.jpg

この前のCGの下部にオプションを付けて

テクスチャを全体的に張りなおしてから

球の部分が上下にアニメーションするようにしてみた・・・


動画にしようと思ったけど


数秒しかない動画を作ってもしょうがないし


アニメーションGIFにしようとしたら


いつもできているのに


今回は、エラー・・・


なので、動いている絵はありません・・・


下部の羽もアニメーションさせたいと思っているので


出来たら、少しは見栄えが良くなるかもしれないので


動画にしてもいいかなぁ~~~

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  1. 2018/01/09(火) 20:00:45|
  2. blender
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ミニミーボードいいかも?


私は、基本的に屋内で作業するから
フルサイズのキーボードのほうをよく使うので

たまに外で使うとき
タッチパネルの操作は結構大変。

というわけで、

androidでもキーボードを使いたくなって
かといって、今使っている
bluetoothのキーボードは大きすぎる

小さくて、タッチパッドもついているもの探してみた。


これは、かなり小さくて、
持ち運びにはすごく便利。
問題は、bluetooth接続ではないから、いちいちUSBレシーバーを指す必要がある


上のもののbluetooth版
少し値段が高い。



上記のは、かなり小さいので
カタカタと心地よく打つのには難しそうだけど
これは、展開するとそこそこ大きくなるから
打ち込み作業にもいいかも??


一番最後のが、値段が高い分いろいろな機能がついていいかも?
bluetooth機器を三台まで登録出来ろのは便利かも?

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  1. 2018/01/09(火) 10:57:35|
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blender この前のを少し改造・・・


blen01501.jpg

上部に、パーツを付けてみた。

でも、作ってみたら、良くあるデザインになってしまって

いまいち・・・


とりあえず、色を変えることもできたので


練習としては、

うまくできた。



さらに、

Unityで使っても

結構違和感がなく使えた。

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  1. 2018/01/08(月) 22:49:43|
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玄関チャイムの電池入れ


other04457.png


電池を買ってきたので

入れようとしたら

マイナスドライバーを写真の溝にひっかけて
テコのように外すのですが

この部分がなかなか外れなくて

プラスティックもなかなか硬くて

折れるかと思った・・・・


本当に硬かった・・・・



で、何とか電池を入れて


持っていた受信機の設定をしたら

難なくなるようになった。




結構、電池の入れ替え作業が大変そうなので


100均の電池ではなく

Panasonicの電池を入れたほうが

正解かもしれない・・・



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  1. 2018/01/08(月) 11:54:00|
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この前作った、レモンシロップ!


other04456.png

この前作った、レモンシロップ!

だいぶシロップが出来てきた!!

そろそろレモンを取り出さないと・・・・


ちょっと、氷砂糖が多かったかも???


とりあえず、すごく甘そうです。

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  1. 2018/01/07(日) 21:30:17|
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七草粥を作った。


other04455.png

七草粥を作った。



神棚にお供えする為に

いつも味無しで作ってから

お供えして



人間用に味をつけて食べてます。



なかなか、あっさりしていて、

正月でいっぱい食べたおなかには

やさしい食べ物です。

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  1. 2018/01/07(日) 10:18:29|
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blender UVテクスチャ -- 5 --


前回までだと、普通にテクスチャを張っただけで
地味っぽいので

カラーランプのチェックを入れて
少し設定を変えたら

blen01408.jpg

かなり光って見えるようになった。

blen01409.jpg

光って見えるのは
すごくいいんだけど。

光りすぎ感もあるので

次にこんな感じに設定した。

blen01410.jpg

まぁまぁ落ち着いた感じに光っている

blen01411.jpg

さらに、こんな感じしてみた。

blen01412.jpg

さっきのより、暗く感じる

blen01413.jpg


本当に光っている感じがするのは
初めの何だけど・・・


二番目のが私には好みかもしれない・・・・

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  1. 2018/01/06(土) 21:19:17|
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昨日ぽちった商品が・・・


昨日ぽちった商品が
発送になっていた。


最近Amazonで買ったものが
なかなか届かないらしいが

日頃、駿河屋で買い物をしている私にしてみれば
数日で届くなら、問題ないように思える・・・

なにせ、
駿河屋だったら、

「発送しました。」

までが、ヘタしたら2週間はざらにかかる

発送したと送られてから、届くまでに2.3日ってときもある。


となると、、、、


平気で、2週間かかる・・・




昔は、通信販売に、1週間はかかっていたのだから

まぁ、頼んでから一週間以内で来たらいいとほうと
おもえばいい。

そもそも、翌日配達とかいうのがいけない。

翌日来ると思うから
ギリギリまで頼まないしね!

Amazonを常に頼むのですが
余裕をもって一回に多めに頼むから
プライム会員には入っていないのですよ!!

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  1. 2018/01/06(土) 10:27:18|
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blender UVテクスチャ -- 4 --


もう少し、凝ったものを作るとどうなるか
作ってみた。

blen01401.jpg

前回使った元画像を
GIMPで、加工・・・・

元画像を直接編集すると
後々困るかもしれないから

レイヤーを新規に作って

blen01402.jpg

そこに、
大雑把に画像を作った。

blen01403.jpg

元画像の、枠線があるとつまらなそうなので
はずして

blen01404.jpg

こんな風にした。

blen01405.jpg

前回同様に、
blenderにファイルを移し

設定をこんな風にすると

blen01406.jpg

枠無で、少し変わったものが出来た。

blen01407.jpg

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  1. 2018/01/05(金) 21:00:02|
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玄関チャイムをポッチった。


昔、センサーで反応してチャイムを鳴らすという
ワイヤレスチャイムを買ったの
思い出して、さがしたら

other04453.png

other04454.png

出てきました。
センサーユニットもあったのですが

ボタンを押すようにしたかったので
ネットで、この製品を調べたら

押しボタン送信機を増設できるみたいだった。

というわけで

いつも通りに

Amazonで購入!!



家にあった受信機が壊れていなければ
問題なく動くのですが

見つかったセットでは動いたけど
内部的に壊れていたら
わからないから不安です。


電池もどこでも買える電池なので
うまくつながったら私的にも満足です。

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  1. 2018/01/05(金) 10:17:04|
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やっと、spotifyが使える。


月が替わったから、
また、無料でspotifyが使える。

思ったより、先月は、すぐに15時間分使い切ったkら

今月、なるべくこまめに、
聴きたい曲だけ、聴いていこう

選曲するためには、
PCを使わないといけないから

google home mini だけで
そうさできないから、少し面倒・・・

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  1. 2018/01/04(木) 21:46:30|
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玄関チャイム・・・


仕事場用の玄関チャイムが
欲しくなって
いつも通り、
Amazonで
調べていたら

いいのがあったのだけど・・・



使用している電池が
普通には売っていないものらしく



こんな形の電池で
大型電気店かホームセンターでは
売っているみたい

さすがに、
電池がどこでも買えないのまずいので

いろいろ調べたんだけど
なかなか
どこでも買える電池を使用しているものは

すごく少なく

やっと、これが見つかった



やっぱり、電池式は
電池をいつでも買えないと
つらいから、

これを買ってみようと思う。

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  1. 2018/01/04(木) 09:54:03|
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blender UVテクスチャ -- 3 --


テクスチャづくりお練習で、
こんな形を作ってみた。

blen01301.jpg

UVテクスチャを作ってみたら
こんな風になった。

形が難しくなると、こっちも変わった形になる。

blen01302.jpg

フォトレタッチソフトで加工

blen01303.jpg

テクスチャを張ってみた。

blen01304.jpg

拡大図

blen01305.jpg

もう少し、画像加工をうまく行えば
いいものが出来そう!


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  1. 2018/01/03(水) 19:28:40|
  2. blender
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レモンシロップ -- 2 --


other04451.png

だいぶ、溶けてきました。

出来るのに、もうしばらくかかります。



姉の庭でとれたレモンだから

相当酸っぱそう!!



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テーマ:暮らし・生活 - ジャンル:ライフ

  1. 2018/01/03(水) 10:24:16|
  2. その他
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blender UVテクスチャ -- 2 --


好きなように、フォトレタッチソフトで修正。
といっても

初めは向きとか確認する為に
簡単な記号などを書く


描いたものを、
今度は取り込む


blen01217.jpg

テクスチャをクリック

blen01218.jpg

真ん中のmaterial textureをクリックして

blen01219.jpg

下部にあるOKを押す

blen01220.jpg

開くをクリックして

blen01221.jpg

修正した、先ほどのファイルを指定

blen01222.jpg

blen01223.jpg

マテリアルに変更

blen01224.jpg

表示される。

blen01225.jpg

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  1. 2018/01/02(火) 18:28:04|
  2. blender
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