索敵領域をつける
HierarchyのEnemyを選択して、右クリック3DObjects>sphere
名前をSearchAreaにする

Inspector>Transform>Scale X 10 Y 10 Z 10
MeshRenderer右の歯車マークをクリック>RemoveConponentで外す

また、緑の枠内を通過できるように
Inspector>SphereColiderの
Is Triggerにチェックを入れる
IMG021
- 関連記事
-
YouTubeで動画を定期的に出しています。ご視聴いただけると嬉しいです。
Reon Labo
- 2016/09/29(木) 12:00:00|
- Unity
-
| トラックバック:0
-
| コメント:0